O projeto terá início na escola com a observação
de figuras de objetos
        de informática como: monitor, teclado, mouse, caixa
de som e impressora, 
        onde os professores irão desenvolver diversos jogos
para a familiarização dos objetos.
             Para a
contextualização do projeto será realizado um passeio 
        na E.M.E.I.I. Araci Pilon no dia 06/06/2012 para que os alunos conheçam o laboratório 
        de informática
onde realizarão seu primeiro contato visual, será utilizado um software
        educativo para diversão dos pequenos promovendo assim, 
        uma
experiência concreta a respeito dos recursos tecnológicos oferecidos na escola. 
        de informática como: monitor, teclado, mouse, caixa
de som e impressora,
        onde os professores irão desenvolver diversos jogos
para a familiarização dos objetos.
             Para a
contextualização do projeto será realizado um passeio 
        na E.M.E.I.I. Araci Pilon no dia 06/06/2012 para que os alunos conheçam o laboratório 
        de informática
onde realizarão seu primeiro contato visual, será utilizado um software
        educativo para diversão dos pequenos promovendo assim, 
        uma
experiência concreta a respeito dos recursos tecnológicos oferecidos na escola.
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