O projeto terá início na escola com a observação
de figuras de objetos
de informática como: monitor, teclado, mouse, caixa
de som e impressora,
onde os professores irão desenvolver diversos jogos
para a familiarização dos objetos.
Para a
contextualização do projeto será realizado um passeio
na E.M.E.I.I. Araci Pilon no dia 06/06/2012 para que os alunos conheçam o laboratório
de informática
onde realizarão seu primeiro contato visual, será utilizado um software
educativo para diversão dos pequenos promovendo assim,
uma
experiência concreta a respeito dos recursos tecnológicos oferecidos na escola.
de informática como: monitor, teclado, mouse, caixa
de som e impressora,
onde os professores irão desenvolver diversos jogos
para a familiarização dos objetos.
Para a
contextualização do projeto será realizado um passeio
na E.M.E.I.I. Araci Pilon no dia 06/06/2012 para que os alunos conheçam o laboratório
de informática
onde realizarão seu primeiro contato visual, será utilizado um software
educativo para diversão dos pequenos promovendo assim,
uma
experiência concreta a respeito dos recursos tecnológicos oferecidos na escola.
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